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寫在前頭
如題
條件是超級難度PVE+原則上不霹靂不戰略計謀不刷技巧P不坑兵不搬家不刻意凹論客不SL不火種不火球不大規模防禦建築不太鼓台不引兵不騷擾不閃電不妖術不一兵
另外這同時會考量到MOD系列給予的角色強度
例如槍將和槍神在武力100時幾乎沒有分別
但是正常來說包含MOD 槍將大約只會給80左右的武力
分級的強度以B級為"大致上來說擁有如此一個武將就可以算是破關的最低限度"
但是即使無法破關或者遠超可以破關 強度在整場遊戲中差不多也列為B級
A級則是"比B級有明顯的強度差異"
S,C,D以此類推 E則是"幾乎沒有任何意義"
另外我感覺這邊好像有些是錯的 不過我懶得抓了
E 這遊戲沒有像12代一樣的重要跨越點
E 實際上強度並不差 問題是在不SL的前提下你完全不能期待 使得毫無利用空間
E 幾乎同上
D 很多人認為這個技能強得多 實際上這完全是可控 誰會降得快也是很容易記的事
E 我記得這好像是大幅降低而已 因為收入跟治安掛勾 你根本沒理由刻意徵到低
理論上存在被急攻的時候的利用性 實際上通常這時出的賊反而去打來打你的對手
E 通通同上
徵收 | 收入 | 城市兵糧收入改為每月增加原每季糧食收入的一半 |
C 收入增加非常多
C 通通同上
A 這個技能的問題在於你凹不凹次數 有幾個強度1.無限SL2.不SL但是狂派3.完全不用
即使只在2.的情況下都算是A級技能
A 不要懷疑這點 說白板的是因為你高潮完了他就白板 實際上快拉兩個人就夠本了
B 這招有隱藏經驗加倍
E 水戰就是一坨狗屎 你完全可以陸戰規避/國力輾壓/或者你根本就水師超強
D 他唯一超過E等的地方就是讓你真的有感覺到他好像有用
B 非常強力 問題是純騎兵不夠強 不純騎兵的話此招效果大劣
S 絕強的技能 不只省錢 還快速
A 比能吏差的地方在於徵兵只要三百
B 因為很煩所以扣了點分
A 即使我不搞一堆建築這招還是很強
C 有感 但是最最早期沒錢
C 加太少
C 有這個技能的角色通常智力不低(再次重申考慮MOD 不只考慮原版)
另外AI使用計謀根本不值得特別去無敵
D 弱智
D 低能
S 所以我不用 基本上也不可能出現在正經的MOD
S 同上
B 有此技能的角色的智力很難一流 故 不穩
D 聰明到可以反別人計的人根本不需要反別人計
B 延長混亂時間還是有那麼點用 問題是不穩
C 太過倚賴運氣
D 這不是PVP
B 給他高評價的人通常是不會控魔的人
S 全遊戲最強的技能 我記得沒錯的話等於虛實+洞察+深謀
即使是S級妖怪中也是輾壓其他S級的存在
火神 | 計略 | 智力低於者,火計必成功,威力加倍,敵火計全免 |
S 自爆魔人
C 這不是PVP 另外這跟明鏡根本沒什麼差 其他計謀有如狗屁
D 我懶說了
D 嚴重依賴組合技 另外不穩
D 我懶得說了
A 沒什麼好說的
D 沒用
A 不要懷疑這點 千萬不要懷疑 就是A
A 一樣是A
D 你他媽的不會射火箭嗎?
C 缺乏泛用性
E 這不是PVP 不會有人刻意連續突你
E 這不是PVP 你不應該讓部隊被擊破 更不該讓部隊在容易被抓的時候被擊破
更更更不該在運氣不好被抓的時候不把對手擊破抓回來
A 自爆魔人劉禪
B 沒什麼好說的 另外不要妄想某個組合技
E 你不該需要這一丁點的魔
D 讓他不是E的原因在於AI非常喜歡一齊
D 讓他不是E的原因在於這招很有感
A 殘兵卡位神技
B 不穩 不過可以破很多奇怪的免疫
下集待續
不錯, 非常有用
回覆刪除話說這樣老的遊戲正需要你這樣的人才出來再普及一下知識