2015年8月13日 星期四

[核心思想](三)不應該付錢買任何額外內容(課金/DLC/SKIN)

沒看過寫在前頭的你必須看這篇寫在前頭




我的核心思想第三則:不應該付錢為任何額外內容

這句話其實是很省略的說法 為了版面簡潔
實際上應該是:

任何人都不應該付錢給遊戲開發者 在任何情況下 除了定額遊戲
定額遊戲的定義指買斷的遊戲本體 或者定額定時付費的遊戲
例如純月費遊戲(雖然現在基本上不存在純月費遊戲了 都還能買無用垃圾
無用垃圾造成玩家的干擾請參考核心思想二)

所以額外內容的定義包含但不限於:DLC/資料片/SKIN/課金遊戲的卡片
MOBA的SKIN 線上遊戲的無用坐騎  有用裝備 快速升級 等等

並且我支持任何人購買大全版(就是這個遊戲已經不再開發腦殘後續的總合輯)



為甚麼?
仔細的觀看遊戲的發展 就會發現你付額外金錢給遊戲開發者是毫無好處只有壞處的作為

舉個例子 你家附近的飲料店有兩間 A的比B的好喝 所以A比B更多人買
所以A賺了比B更多的金錢

而後來B的老闆更聰明 雖然他無能搞出跟A一樣好喝的飲料
但是B搞出了集點卡 集10杯換一杯免費
你我都知道遊戲本身賣出額外一份的成本跟飲料很類似 是相比售價幾乎可以忽略的
結果B因為商業上的優越反而賺了比A更多的錢
A的老闆看了也不爽了 老子搞這麼好的產品結果賺比B少
乾脆我也來搞集點卡 然後飲料能喝就好用爛點還能省成本 反正消費者更在意商法

最後就因為一群比較傻屄的B的消費者把聰明的A的消費者拖下水一起吃屎


這就是遊戲的現況
遊戲好玩->玩家因為好玩買單->賺更多錢
比不上
遊戲的商業模式更成功->賺更多錢
來的直接

而這個商法本身是以巨幅減少玩家利益
(實際上相對不好玩 因為精力都跑去機歪玩家讓你付錢)
造成增加遊戲公司收益 而不是良性的互利
不過遊戲公司跟玩家是對立關係這件事情我已經在上一篇證明過了
所以不再贅言

底下證明此篇的方式改用破除玩家應該付錢給額外內容的謊言
因為這樣比較爽


1.
工讀生:遊戲營運需要你們玩家的支持
智者:絕對正確的無關反駁 遊戲營運什麼時候是玩家的責任了?
對 遊戲營運需要玩家支持 錯 遊戲營運不是玩家的責任
你家隔壁的便利商店營運當然需要你他媽的支持 這他媽的是你的責任嗎?
這句話本身就在嚴重的偷換概念 偏偏因為他是正確的所以一群傻屄琅琅上口


2.
遊戲公司老闆:你們的付出會讓遊戲更好
智者:絕對錯誤的相關反駁 付出只會讓遊戲更屎
遊戲公司老闆絕對比大多數傻屄玩家聰明
你付越多錢買額外內容他就越專心搞商法 越不專心搞遊戲內容
這是很明顯的事情 你越因為這樣讓他賺錢就越給他這方面的正回饋
遊戲公司就像巴甫洛夫的狗 你課金他就讓你課更多金吃更多屎


3.低能兒:我課金會讓我玩這個遊戲更爽
智者:範圍內絕對正確的錯誤反駁 
對 你課金通常會讓你玩這個遊戲更爽  錯 長期看來你只會吃更多屎課更多金 參照2.


4.專門抓漏洞的賤人:等等 你的包含還包含資料片?你不知道資料片是現代多良心的東西嗎?
而且有些DLC的內容非常豐富划算 怎麼可以混為一談?
智者:偷換概念以偏概全的垃圾反駁
要先搞懂幾件事情 資料片本身就已經非常坑錢 不信嗎?
以世紀帝國二來說 請問屈服者入侵有多多少東西? 你說這很良心?
好 我們回頭看看 世紀帝國二本體有多少東西?有多少兵種?
屈服者入侵還是個"相對非常良心"的資料騙

而且 絕大多數的遊戲 你不買資料片就是吃屎
不信嗎? 你看光明創造魔 不買資料片請問你本體的裝備再神資料騙出了以後有多屎?
不買屈服者入侵有人要跟你正版連線嗎?

對了 就連被譽為良心的資料片其實根本就是相對於本體非常坑錢的貨
更遑論要付錢的DLC的CP值幾乎都遠遠遠遠遠低於資料片
所以我才支持買"大全版" 而不要付費買付費公測版的原版+再買資料騙
當然 更不應該買DLC 你可以等大全版出了再買
否則就跟你不該腦殘課金一樣 買就等於鼓勵遊戲公司把一首音樂也拿來賣

其實這點是避免有人妄想先混淆課金跟DLC 然後再混淆DLC跟資料片
來跟我打泥巴仗才寫的 我就乾脆通通打死 爽


5.白癡:那我就不要買影響遊戲的東西 買個像SKIN的怎樣?SKIN又沒壞處 
智者:你真他媽沒救了
你越買SKIN他就搞越多SKIN 搞到最後我他媽的誰是誰都還要記得很清楚
身為一個像我如此強力的玩家偶爾都會因為某些很容易看成其他狗熊的SKIN感到困擾
然後遊戲系統就更遷就賣SKIN一類的東西 例如暴雪英霸的"馬"
明顯就是這個思路搞出來的
結果呢就直接導致長遠看來減損我的遊戲性
(要是馬能賺到錢以後新MOBA大概都有馬了 畫面混亂造成我額外困擾)


6.柯南被抓到的兇手:你有證據說課金/DLC造成其他遊戲變爛嗎?這都是你的猜測而已!
智者:你不覺得你說這句話的時候就承認自己也認為課金/DLC會造成遊戲變爛了嗎?
不過我還是稍微舉證吧
A.三國志11/12 11簡直是神作 但是賣不到錢 PK版拖不知道多久才出就是證據
但是出了12之後 PK版出很快而且相對很快出了13 所以12的課金系統多半有賺到錢
而12的作戰系統是非常遷就於課金的__襲三國志大戰的作品 以三國志等級根本不該出現
B.文明帝國ONLINE 自己去查現在開發中的影片 這他媽的是文明帝國?根本掛羊頭賣狗肉
這不代表我認為文明帝國6會作得更糟
但是你跟我說原本的公司不會浪費精力去關心以致於拖慢可能的6的開發速度我才不信
也就是說因為ONLINE可以賺更多錢導致文明帝國六緩出直接影響到我

我隨便舉就幾個作品 但是你要找到課金幫助遊戲更好......我還真找不太到
而且課金讓公司的錢多本來就應該讓遊戲更好
應該是支持課金的傻屄要去找證據證明課金讓遊戲更好才對

結果呢 課金實際上沒讓遊戲更好的證據一狗票
OGAME後來搞了更明顯的課金系統 結果遊戲有進步嗎?
還不是十年前一樣 更雞掰的是廣告變多了
WOW搞了額外付費買垃圾坐騎 結果遊戲有因為成為額外付費全球前五的遊戲
而收入大幅增長使得遊戲性跟收益一樣有明顯能看出的大幅進步嗎?沒有
我他媽的只看到我還要多載入一個弱智商城讓我要多讀取0.01秒還搞得介面更擠
所以搞清楚了吧 課金根本只會讓遊戲變爛
最低最低限度的說最少遊戲性沒變好只多了方便你買東西的垃圾浪費版面
退一萬步說
課金本來就應該要讓遊戲變好 結果卻幾乎課金只讓課金更方便讓遊戲內容更適合課金
完全證明"遊戲公司就像巴甫洛夫的狗 你課越多他只會讓你課越多不會更好玩"





結語:

簡單來說 你不該課金 課金就腦殘
腦殘的不是課金這件事情當下腦殘 是你未來會更不好玩
而要是腦殘課金自己腦殘 就算了
偏偏腦殘課金還會影響到我 真他媽的令人不爽



沒有留言:

張貼留言

注意:只有此網誌的成員可以留言。