2016年3月6日 星期日

[全軍破敵](一)基礎概述

沒看過寫在前頭的你必須看這篇寫在前頭
我的所有攻略都幹你他媽的謝絕轉載

以下指所有代的全軍破敵系列的原則
(原則的意思就是他媽的有例外)
全軍破敵的兵種可以概分為

步騎砲弓四種兵種

剋制方面 主力的三兵種為

步剋騎 基礎戰鬥力差距太大
騎剋弓 跑不掉又打不贏
弓剋步 完全追不上

但是這只是大原則 我們的目標是營造出能夠剋制的環境
而在不能夠剋制的環境下 剋制一點用處也沒有

其中剋制最嚴重的就是騎兵剋制弓兵 只要能夠衝鋒到 弓兵很快就白了
最不嚴重的就是弓兵剋制步兵 因為要真的射到崩要很久

對戰的基本配兵是4弓6騎其他步塞滿
其中弓兵比對方略多有利 例如5弓優於4弓 因為會強迫對手主動出擊
騎兵比對方略多有利 例如7騎優於6騎 因為先行側擊較容易達到戰果

然而只有略多才會有利 例如8弓必然劣於4弓 因為你的步兵很快就會被打崩
這種博弈自己去算META 沒什麼好特別說的

最優的配置必然是三兵種都有而且兩翼騎兵中央步弓 兵在前的基礎配置
不要想搞什麼詭異的陣型

如果對手弓兵優於你的弓兵 那要盡快進入近戰 並且用騎兵對弓兵作出更多的佯攻
如果對手騎兵優於你的騎兵 兩翼收縮轉為防禦陣型 追求騎兵戰開戰地點接近步兵
如果對手步兵優於你的步兵 斜行序列是很好的主意 這時要拼手速

其實我本來不想打這篇 想要直接打三篇各兵種就好的 真他媽一堆廢話








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