這篇文章是前幾篇的延續 你必須先看過前幾篇文章
居然這年頭還有人不會單挑的 我就來打一篇
稱得上及格的條件是不背順序打完勇將集結有50%通關率即可
我們先搞清楚基本的單挑規則
攻擊剋制鬥志剋制防禦剋制攻擊
重視一擊千萬別用 那個是狗屎
特殊能力:
攻擊:攻擊力高 有機會連擊 在數次攻擊造成大傷害
防禦:受到傷害減少 有機會防禦 完全免疫數次攻擊(即使正常使用防禦 而且格擋住了都會扣血 免疫不會)
鬥志:有機會直接送一條怒氣 回合中鬥志上升量提高
一擊:幹你娘誰在乎
必殺技:
必殺:1魔 造成傷害 通常都用這招
要害:2魔 造成傷害+機率負傷 很少使用這招 通常是三個弱者打一個高手(可能帶一兩個弱者)的時後翻盤用
賭把高手負傷掉然後爆發擊殺一個人
無雙:3魔 造成大傷害 傷害比三次必殺低 所以毫無用處 唯一的優點是省回合防平手 這根本沒啥用
堅守:1魔 把你的防禦力上升一階 不要用這招 雖然BUFF其實不小 但是玩家手中的必殺很強
(一階是什麼?不重要 那牽涉到武力在單挑中的公式 你不懂也沒差 你又不需要跟我一樣厲害才能搞懂單挑 對吧?)
集氣:堅守的攻擊版 一樣沒用
偽退:完美搭配懶人法 見下 注意對手漲氣
暗器:有就用 沒什麼強的 注意漲氣 有可能得不償失
隱藏效果:
50回合結束
防禦完全免疫啟動時對手發動連擊 數次連擊只會消耗一次免疫
鬥志及防禦的狀態對必殺技有效
呂布武力+10而且有其他巨幅加成(個人的我只提比較高的)
關羽張飛武力+5 張飛有防開局秒殺(應該是怕勇將集結被呂布秒殺)
黃忠越老越強 假想的時候算+5 偽退有加成
只要想要 玩家有下回合使用必殺技絕對的優先權
(這點近十年來根本沒人提過 這點才是玩家IMBA的根源 果然這世界上都是一群白痴)
有兩種基礎策略
1.觀察法
藉由觀察對手的傷害還有爆出的狀態立刻切換成剋制的策略
理論上最強的作法
實際上我不推薦 因為萬一你看錯就很慘 而且這遊戲策略很累
2.懶人法
反正我都用這招 總之呢 你不管對手搞什麼鬼 就一直防禦
為甚麼?因為**IMBA
對手用攻擊 你就** 你xx他 你有優勢 氣漲得快 連擊還只吃掉1/3免疫
對手也防禦 你還是** 電腦氣都亂用 你有優勢
對手用鬥志 你依然還是**禦 他氣漲得快你打得痛 電腦氣都亂用 你有優勢
對手用一擊 那你贏定了
然後呢? 等爆出**的yy就改成攻擊重視打免錢的打幾回合
算準三次用完再縮回去即可
沒事不要放必殺放暗器偽退 因為你會白吃對手吃到你的招的氣打回來
一次把對手打死 他吃了必殺漲的氣就一點用都沒有
濃縮起來就是:按照下列優先度使用 上面的優先
如果必殺技+暗器/偽退能一次擊殺對手就全部使用
起手**
如果對手可能使用必殺技就防禦白賺防禦的傷害減輕(AI能使用物品/必殺都會很快使用)
(例如對手有暗器那就要一直防 對手有弓 15T開始就要一直防 對手有氣就一直防)
爆出免疫 改用攻擊
如果是很極端的多打多且對手有明顯一個高武的情況改用要害(少見)
大致上來說策略正確可以讓玩家單挑武力+8左右
底下的影片是勇將集結的準決賽 實際上是最難的一戰 因為呂布隱藏加成太強
即使你湊滿了勇將集結的獎勵寶物 絕對實力還是呂布遠強
不過 你看只要策略正確 恍神了幾回合(幹我很久沒玩了)一樣能把呂布打成狗
註:以後三國志11標籤不再使用 改為使用三國志標籤
2024補充:
可能這篇文章寫得太好了所以人氣太高
違反了本人寫部落格本質上只寫給自己做紀錄給高素質人群看只是順便的初衷
很可能有過多X層階級可以看到本人文章
故本人稍稍干擾一下 加了一點點遮罩 這區區一點遮罩應該是智商只要有95以上就能看出是甚麼
根本稱不上實際的干擾 蠢到就看不懂的人 去死算了
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