2016年2月10日 星期三

[三國志11](四)單挑全攻略

沒看過寫在前頭的你必須看這篇寫在前頭

這篇文章是前幾篇的延續 你必須先看過前幾篇文章


居然這年頭還有人不會單挑的 我就來打一篇
稱得上及格的條件是不背順序打完勇將集結有50%通關率即可


我們先搞清楚基本的單挑規則

攻擊剋制鬥志剋制防禦剋制攻擊

重視一擊千萬別用 那個是狗屎

特殊能力:
攻擊:攻擊力高 有機會連擊 在數次攻擊造成大傷害
防禦:受到傷害減少 有機會防禦 完全免疫數次攻擊(即使正常使用防禦 而且格擋住了都會扣血 免疫不會)
鬥志:有機會直接送一條怒氣 回合中鬥志上升量提高
一擊:幹你娘誰在乎

必殺技:
必殺:1魔 造成傷害 通常都用這招
要害:2魔 造成傷害+機率負傷 很少使用這招 通常是三個弱者打一個高手(可能帶一兩個弱者)的時後翻盤用
賭把高手負傷掉然後爆發擊殺一個人
無雙:3魔 造成大傷害 傷害比三次必殺低 所以毫無用處 唯一的優點是省回合防平手 這根本沒啥用
堅守:1魔 把你的防禦力上升一階 不要用這招 雖然BUFF其實不小 但是玩家手中的必殺很強
(一階是什麼?不重要 那牽涉到武力在單挑中的公式 你不懂也沒差 你又不需要跟我一樣厲害才能搞懂單挑 對吧?)
集氣:堅守的攻擊版 一樣沒用
偽退:完美搭配懶人法 見下 注意對手漲氣
暗器:有就用 沒什麼強的 注意漲氣 有可能得不償失

隱藏效果:
50回合結束
防禦完全免疫啟動時對手發動連擊 數次連擊只會消耗一次免疫
鬥志及防禦的狀態對必殺技有效
呂布武力+10而且有其他巨幅加成(個人的我只提比較高的)
關羽張飛武力+5 張飛有防開局秒殺(應該是怕勇將集結被呂布秒殺)
黃忠越老越強 假想的時候算+5 偽退有加成

只要想要 玩家有下回合使用必殺技絕對的優先權

(這點近十年來根本沒人提過 這點才是玩家IMBA的根源 果然這世界上都是一群白痴)




有兩種基礎策略

1.觀察法
藉由觀察對手的傷害還有爆出的狀態立刻切換成剋制的策略
理論上最強的作法
實際上我不推薦 因為萬一你看錯就很慘 而且這遊戲策略很累


2.懶人法

反正我都用這招 總之呢 你不管對手搞什麼鬼 就一直防禦
為甚麼?因為防禦IMBA
對手用攻擊 你就防禦 你剋制他 你有優勢 氣漲得快 連擊還只吃掉1/3免疫
對手也防禦 你還是防禦 電腦氣都亂用 你有優勢
對手用鬥志 你依然還是防禦 他氣漲得快你打得痛 電腦氣都亂用 你有優勢
對手用一擊 那你贏定了

然後呢? 等爆出防禦的大招免疫(就是綠光)就改成攻擊重視打免錢的打幾回合
算準三次免疫用完再縮回去即可

沒事不要放必殺放暗器偽退 因為你會白吃對手吃到你的招的氣打回來 
一次把對手打死 他吃了必殺漲的氣就一點用都沒有


濃縮起來就是:按照下列優先度使用 上面的優先
如果必殺技+暗器/偽退能一次擊殺對手就全部使用
起手防禦
如果對手可能使用必殺技就防禦白賺防禦的傷害減輕(AI能使用物品/必殺都會很快使用)
(例如對手有暗器那就要一直防 對手有弓 15T開始就要一直防 對手有氣就一直防)
爆出免疫 改用攻擊
如果是很極端的多打多且對手有明顯一個高武的情況改用要害(少見)


大致上來說策略正確可以讓玩家單挑武力+8左右
底下的影片是勇將集結的準決賽 實際上是最難的一戰 因為呂布隱藏加成太強
即使你湊滿了勇將集結的獎勵寶物 絕對實力還是呂布遠強
不過 你看只要策略正確 恍神了幾回合(幹我很久沒玩了)一樣能把呂布打成狗








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