2015年2月9日 星期一

維多利亞二(二)西班牙開局

沒看過寫在前頭的你必須看這篇寫在前頭

選擇西班牙開局的原因重說一次好了
1.開局是列強:所以你可以馬上作列強才能作的事
2.不是玩家西班牙很快就不是列強:才有趣

西班牙的開局如下: 我把解析度調低了 因為我邊玩邊玩冠軍對決 嫌解析度不好自己去吃屎

主要區域伊比利亞半島相對安全 沒有其他人會沒事情找你宣戰
開局有卡洛斯叛軍 可以投降利用 本人會提是為了避免有人鬧場以為我不知道
但是本人不喜歡投降
葡萄牙非常弱小 而且地也不肥 直到遊戲的盡頭他都不重要
直布羅陀在1870年代非洲殖民之後必然要收回 開局不需要擔心
法國不會找你麻煩 他有自己的麻煩




加勒比海剩餘的殖民地 沒啥用處 你硬是要說什麼可以當跨海作戰的港口這種廢話還不如拉墨西哥進勢力範圍


菲律賓 非常重要的資產 甚至是我考慮不開西班牙的原因之一
因為太強大了 早期一個東亞位置絕佳的港口非常重要

軍事力量 最高31個旅 在列強中十分弱小 但是欺負未開化國綽綽有餘
所以一開始不該直接和列強作戰


外交狀態 十分優良 有大量的殖民殘留可以節省巨大的時間
並且還都是原料產地國 沒有直接的敵人以及盟友

列強狀態 假列強 靠威望撐起來的 玩家必須極速撐高威望免得掉下去

貿易狀態 不重要 東亞啥都有
人口狀態 不重要 東亞人很多

政治狀態 覺醒度不算特別高 但是中期開始還是得要照顧一下
早期政黨只有卡洛斯主義堪用
原因很簡單 沙文主義+玩家自由建廠


科研狀態 標準爛開化國科研 為了避免有誰戴我帽子說還有更爛的你不知道
我現在就告訴你我知道有更爛的 這只是標準爛




財政狀況:近乎腦死 教育拉滿士兵51% 人頭稅拉滿關稅拉滿
不補給陸海軍公務員通通吃屎勉強打平
一旦開戰必然得把士兵薪水歸零

生產(工廠)狀況不截圖 因為沒有工廠


軍事:在極大的時間壓力下 必須迅速的打出去 否則會掉出列強位置 失去所有的善意外交勢力
在考慮到有菲律賓的存在的狀況 迅速的找一個近點未開化國打掉讓菲律賓連結母國
是必然的選擇
這個目標很明顯是摩洛哥 因為還可以擴張你整個非洲的船艦補給範圍 並且還能封住一部分的非洲方便殖民全非洲

其他地中海的北非國港口意義較低
其他更遠的非洲國 也有封住非洲的效果 但是摩洛哥人人可打 其他國家較遠AI較不愛打
並且摩洛哥沒拿下來非洲殖民地很容易被封住與母國的連結

列強外交:既然開局軍事相對於列強弱小又沒有直接威脅 不結盟
勢力範圍:優先拉拉得動的清朝次國家減少未來割中國的麻煩

內政:開局狀態無腦蓋玻璃廠 其他高級產業開局是自找麻煩 科技又沒比別人強
其他低級產業有虧損的可能 只有玻璃雖然通常賺得還可以而已但是幾乎沒看過長期虧
西班牙這種國家玩家甚至完全不搞工業都玩得起來 只是工業第一是遊戲目標而已
而且玻璃又不虧錢 有煤的地方有閒錢都蓋一間
接著有蓋玻璃廠又有水果的蓋葡萄酒廠 有蓋玻璃又有穀物的蓋爛酒廠
然後只有穀物的也蓋爛酒廠 只有水果的蓋葡萄酒廠
只有埃斯特雷馬杜拉上述都沒有 有鐵蓋個鋼廠
最後爛衣爛家具紙水泥隨便蓋個一兩間免得都沒產出自己不爽

科技:意識形態思想 然後看狀況 1840之前必須盡量存點(通常能存到七個月 存點上限一年)
秒掉唯心主義一部分

焦點:無腦找兩個人口最多的非殖民地然後焦點牧師到4.0%然後換

財政:如上所述


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