2015年2月21日 星期六

維多利亞二(七)西班牙真實操作五 家鄉前線


沒看過寫在前頭的你必須看這篇寫在前頭
還要等三年才有仗打
士兵補給拉到30% 反正我錢夠多 海軍則是一直買不到帆船 保持100%讓手工業者轉產能

考慮到未來的戰爭 法國邊界蓋了要塞

很麻煩 不過也是意料中的事情
考慮到已經友好了 不能動手

重點在這邊
千萬不要妄想可以打得贏英國還能賺  現在還不是時候

關心一下外交狀況
沒啥特別的 除了比利時可能可以變成尾列強 這不重要
反正再強也就是荷蘭開局全吞比利時的強度 即使如此也不過是個尾列強
拉一下葡萄牙騙英國BAN
真蠢 接著不管他 換拉別的
談一下勢力範圍好了
勢力範圍其實根本沒啥勢力 實際上是一個全免關稅同盟
拉勢力範圍在不考慮什麼德國統一或者拉盟友
只考慮純賺錢的情況下
1.越蠢的國家拉進來越好
2.越沒有其他人搶的國家越好
3.可能變成列強直接掉出去的別拉
千萬不要拉高科技強國進來 小國還能考慮一下
所以最優先的就是拉拉得動的中國次國家
不用擔心舊版本的拉中國被手工業者人海淹死的問題
這在這版本只要你不要蠢到用戰爭拉範圍就沒事
還能減少你宣中國的敵人
一般而言廣西跟雲南你拉不動

但是開始跟中國打之後
因為停戰不能拉 所以你也不用考慮了

接著考慮其他國家
根據1.所以歐洲基本上所有國家都不干你的事
根據2.包括可以勢力送地的埃及(蘇伊士)/中美洲聯邦(巴拿馬)都不要鳥他
根據3.日本/巴西這種近列強別碰

然後考慮到 越南/波斯在很遙遠的未來有一丁點機會變列強
所以要先割地壓制 那就別拉
東南亞未開化可以割
非洲原始國家要割 別拉

所以能拉最好的選擇就是南美洲
開化國家兩倍惡名割他沒啥意義
人蠢
原料多

我要強調以上是只考慮經濟
要是考慮戰略 那你腦子沒裝屎的話應該很容易判斷誰強誰弱地緣關係

我已經不知道該說什麼了


這邊談一下AI與結盟好了
首先 你要是希望某弱國跟另一國開戰
才能跟某一定能跟你結盟的弱國結盟
否則就會有這種鳥事 AI認定你會幫忙就爽宣
結果你其實不想幫忙 結果破盟讓那個你友好的弱國被幹掉
這個葡萄牙敢宣我一定是以為聯合王國會幫忙(AI蠢判定)
聯合王國又不是白癡(AI正常判定)浪費時間

這種複合判定差導致蠢上加蠢
要是純蠢或者純正常都不會比現在蠢

俄羅斯大大來幫忙 他一直找我結盟煩死了我乾脆同意 沒想到居然有點用
有點用歸有點用 實際上非常麻煩 玩家會盡速停戰 AI還會亂搞一通才停

陸軍科技研發陸軍職業化

來談談陸軍科技
在不考慮機關槍/殖民/新兵種/毒氣的情況下
所有的陸軍科技基本上就是讓你的陸軍變強而已
所以有明顯的強弱分別
最強的是戰術
其次通常是砲兵 除非你兵真的很少填不滿前線
第三是防禦 因為你可以挖坑
組織度跟攻擊都很爛 但是考慮到機槍出來得早 通常會先點開攻擊打開機槍線方便計算


第一次改革 能革掉奴隸制一定先革掉
倒不是什麼無聊的情感因素
而是奴隸是非常糟糕的人口 低需求導致內需力差
而且無法升級成高等人口
革掉讓他們變農夫礦工百利無害
換月大法好


 又能革了 總之人民要什麼就革什麼
千萬別刻意卡著人民要的然後革別的一口氣革完很爽感覺自己國家超先進
這樣只是導致搞出一堆反動派然後遊戲末期殖民帝國鬥爭無可避免的上漲的時候
沒辦法改革讓人民發洩 最後你下台被蓋布袋

白和平

我要強調 其實能的話 賣國比較划算
一塊屁地 一支常備都沒有 割給他毫無損失 還能刷刷法西斯
打這場仗我損失了幾個不可恢復的旅團 完全沒意義

但是爽

管他去吃大便
以後世界大戰再順便幫他拿回來還送洋基人
老子有錢
雖然這幾乎沒有用處 但是可以拖延一下AI投降的時間
讓AI浪費時間在戰爭更久
對 我這次打得其實很爛 因為我完全分心在打
所以我沒有多餘的部隊可以填戰線 導致我幾乎沒生砲兵
這種都能當頭版 記者吃屎真是優良傳統

2015年2月17日 星期二

維多利亞二(六)西班牙真實操作四 財政

沒看過寫在前頭的你必須看這篇寫在前頭


造柔佛全吞宣戰藉口
1.間接的打擊英國(英國會吞)
2.重要的接駁港口

可能有些打了很多的肥宅會想說:又要割柔佛拿金子了
其實有中國的地 柔佛那點金子屁都不是
只是你不吞遲早有人吞 這港口位置那麼好 大幅減少運輸損耗

8.2真的很多

下次再有這種狀況我就要消耗一次SL機會了


沒什麼特別的 只是可以利用英國港口不用在海上多泡兩個禮拜登陸



下一個研發實證主義
本身不怎麼有用
重點在於1950年就能研發的生物學主義帶達爾文主義
達爾文主義這一個分支發明可以頂五個科技
現在已經是1842年 時間很趕 暫時沒有要跟列強作戰又不缺錢的情況下研發這個避免失誤
這樣解說他媽的夠詳細了吧
喔對了忘了說 一個區域現在只能蓋一個港 就這樣
港口的修建非常浪費時間
早期非常浪費資源 而且收集還要時間
能早蓋一定要早蓋
拖太久 1870年殖民開始時會來不及把所有港口升滿

割埃及
因為有運河

低能兒:為甚麼不拉勢力範圍呢 超級高手大大?這樣直接就送運河啊

超級高手大大:很簡單啊 低能兒 拉勢力範圍消耗掉的點數實在太多了
而且不只要拉到 還要穩住直到割到地 埃及幾乎所有列強都會來亂
消耗掉的外交點數絕對超乎想像 而且要的還是前期點數
前期點數比後期珍貴得多(防守遠容易於攻擊)
而且即使沒有運河 也能靠兩段運輸非常方便
最後 勢力範圍只送一塊地 不是一個地區 其實用割的幾乎沒虧喔^^

看到這邊的您是否也是低能兒呢?


放一個屁國減點惡名(5)
保持高惡名覺醒會加速提升(這有好有壞 你如果不懂的話我建議別管這點省事)
這個不太重要
重點是高惡名容易被宣戰(即使沒超過上限) 外交上還有巨額減值

來談談財政好了
別看右下角-18524很恐怖 左上角+814.6才是真的
(18524是預期花費 我命令蓋了一堆鐵路港口 但是實際上根本買不到那麼多材料)
1.個人稅
1.1上流階級 永遠滿稅
如果你覺得這樣會讓資本家沒錢去投資
那我就告訴你你錯了 就這樣 資本家永遠有錢得超乎你想像 甚至還會多到把錢噴去火星
(這非常糟糕 會導致VIC2的經濟長期必然崩潰 當然 一百年內你正常玩沒啥問題)
上流階級哪有時間叛變

1.2.中產階級 永遠滿稅
中產階級中吃公家飯的 只要你拉滿各種右邊每日支出那邊的公家飯錢他們人就自然變多
而且有吃有喝 不用替他們擔心 你要是怕某種公家飯人太少應該先拉滿右邊才對
不吃公家飯的有兩種 職員跟手工業者
職員你的識字率高工廠賺錢自然出現
不用擔心他們因為沒錢移民
中產階級不容易叛變 即使叛變了比例也不佔中產階級的比例多高
(真的中產高叛變之前你早就被推翻了)

拉滿稅就是要手工業者通通去死讓他們變成賤民來工廠上班解放人力

1.3下層階級 早期滿稅 慢慢調降
賤民你調太高稅會移民走 而且後期很有錢 不差他們的錢 就這樣
賤民是叛變的主力 你讓他們吃太多屎他們會把屎糊在你臉上
一定要搞得他們不死不活 不能真的讓他們餐餐吃屎
尤其後期覺醒提高 切記

2.貴金屬
啊你是能怎樣

3.貸款
除了早期 玩家不應該缺錢 所以不應該貸款

4.工業補貼
重點A:除了軍火工業 沒有任何工業有必要靠著補貼搶工業分數 這根本沒意義 除非你追求高分
而且遲早會崩潰(當然 常常一百年內來不及崩潰)
補貼->更多勞工->蓋更多廠->更多補貼 循環吃屎
重點B:玩家可以輕易的靠著存貨拉滿加上手控技術快速結束戰爭 所以不需要堅實的軍火工業
根據A+B 玩家不應該補貼工業

5.倉儲開支
這方面真的沒辦法教你什麼 狀況實在太多變
當然 你不打仗的時候可以用無恥補給大法(月底拉滿 補充人力/修船速度最快 然後拉回來)
打到後期要注意要是你平常都0%/30% 一旦要拉100%又沒存貨的話不好調貨
要是戰爭可預期 最好慢慢調升

6.教育開支
開支的大頭 除了打中國這種早期賭國運的戰爭 不然永遠都是拉滿

7.行政開支
有錢就拉滿 注意到後期因為科技關係 行政效率很容易100% 那時可以讓他們都去吃屎

8.社會開支
說真的不重要 等你開始花大錢那時 有錢了

9.軍人薪水
請注意保持51%(不是50%!)以上可以加速士兵增加 越多錢當然加越快
玩家手上士兵永遠不夠 但是這個薪水的成效很慢 所以缺錢可以優先關掉

10.關稅
注意勢力範圍是收不到關稅的
我基本上都是拉滿 反正我會狂割地 我什麼都有 誰管你們外國商人吃屎
(跟EU3一樣 大國都是拉滿重商主義)

11.戰爭收入
就是賠款 啊你是能怎樣
這埃及居然扛住了土耳其加衣索比亞
要是沒有我干涉開化八成能列強尾
重要事件
看到這個就要開始準備對美國的戰爭
等到約翰布朗就要開打了
絕對選1
選2怕那點覺醒乾脆不要割

選1壓住賤民

算了一下機能主義要兩年 存點最多一年
所以還有點時間研發別的


研發藥物增人口減損失
.............有這麼被看不起喔 就算我沒兵 用動員都能淹死你
看了看也才13個旅
這種是典型的電腦以為你陷入泥沼的背刺 停戰以後就沒事了 除非你又陷入戰爭
既然如此 現在惡名也不低 稍微停一下征服的腳步 等時間到再來打中國
被宣是一定贏 問題是沒啥好處 很煩 萬一被宣甚至可以考慮乾脆賣國
直接秒投降割給他 反正日後再割回來


沒有運河的兩段運輸圖解

2015年2月15日 星期日

維多利亞二(五)西班牙真實操作三 爽割中國賺順民

沒看過寫在前頭的你必須看這篇寫在前頭

這章的重點在於如何在早期用相對弱小的兵力宣戰中國然後割中國的土地
其實VIC2只要你能夠割下第一塊中國的土地你就已經贏了
但是中國早期絕對不是好割的 全國大概五百個旅 可以看到即使加上還沒生出的兵力
全國也只有不到40個旅

在等待把歐洲最後一批兵力運過來之前 先宣泰國

鐵路研究完成 切勿在過年前再研究任何科技 非常重要

衝刺唯心主義的理由顯而易見

垃圾事件 選舉相關事件基本上都是垃圾事件
因為西班牙是君主立憲 可以隨便換政黨

才剛說完 選舉唯一有意義的事件就來了
沒有任何理由不選1
玩家的沙文主義只會少不會多
原因很簡單 要戰爭中增加戰爭目標必須沙文主義
以後選舉事件不截圖


溫和黨選上了 然後秒換回來
君主立憲的選舉就是個狗屎

另外理由造好了
要直隸南部 原因很簡單 有貴金屬


另外戰爭分比較低(16分) 我之前打其實都是打江蘇(20分)之類人口多的地方
這次不想這麼累
其實人口多的地方才是真的強 因為割了中國不管哪塊都錢很多

好了 這會是整場遊戲中最大的考驗 難在如何在買不到帆船+兵力不到1/10的情況下打贏

另外注意戰爭中不能拉勢力範圍
所以要換拉別的地方

這邊我是改拉墨西哥
原因:
1.墨西哥人腦殘 未來科技爛 以後好賣貨
2.聯合他揍美國

圖都截好了我才想到滿州快入勢力範圍了 延期開戰

挖坑 故意把兵力分開讓AI進攻某方然後再用支援的方式得到防守地利
我再挖 另外要善用月初回兵 月初盡量在自己控制的地盤並且無戰鬥
越南占了一些在泰國的屁殖民地
超越電腦的第一步

下個科技研發實用蒸汽機 可以BUFF到貴金屬

跨月占領大法
占領用全部兵力 然後快跨月了再把兵拉回去已占領區
在地塊密集的地方很好用
繼續挖 你看 只要我想 我永遠都是守方
終於要攻入"腥伯"的家鄉(沒錯字) 不懂我說啥的自己去GOOGLE 你不會後悔的

垃圾事件 毫無理由選1
無腦2 1惡名等於該死的1/4塊地 就算我會掉下列強我都會2
中間海量挖坑過程省略
你只要打過這一仗 就不會懷疑為啥清朝沒被列強割光了 這些垃圾兵都能投鞭斷流
我可是把全國兵力通通都拉來了
其他地方半個兵都沒有
還欠了債 士兵教師也通通不發薪水去吃屎

但是成果是甜美的
收穫5個旅 收入每日+1000+
而且中國都是順民 叫他們吃屎他們不會抗議說要喝尿搞叛變 非常棒
秒蓋鐵路 基本上打到這邊任何國家都已經破局了
接著五年一割清朝就行

當然也沒必要刻意高稅啥的
你搞高稅逼他們移民最後通通跑去美國當洋基人吃香喝辣
(美國有非常非常非常巨大的同化加成 北極熊都能變洋基人 我沒開玩笑 請GOOGLE揚馬延)
等到有錢就把稅降下來讓他們繼續留在中國吃屎

對了 你把清朝打殘俄羅斯會增加跟著打的機率 所以滿州勢力範圍很重要
可以減少俄羅斯的攻擊頻率 減慢俄羅斯開始攻擊的時間
到最後難免被割個一兩塊 俄羅斯又超級容易亂搞讓人都跑去美國
所以等世界大戰一定要記得割回來


對於玩家來說 現在才是娛樂的開始