2015年10月17日 星期六

[Infinity Wars](一)開荒卡組-Clear Shot

沒看過寫在前頭的你必須看這篇寫在前頭


開荒老遊戲 完全沒牌 本周用官方借的免費卡組 所以內容幾乎不能調
因為還沒脫離新手區 所以反新手是重中之重

這套牌是前期RUSH後期OTK的組合技套牌

指揮官:
晨焰看門的X1
當你叫這個白癡 可以指定一個戰場生物+0/-4

一費曲線 反制腦殘新手直接跳1費指揮官RUSH
對手沒有一費指揮官也可以直接跳下來打臉 看對手套牌決定


嗜血爹X1
嗜血4

這遊戲的嗜血機制很不直觀 效果是每次進生物戰鬥得到+X/+X
這使得這個生物可以殺死無限個4攻以下生物
(4/4嗜血4變成8/8 跟4/4打受到傷害變成8/4 戰鬥結束變成4/4滿血)
基本上兩費都跳這隻 可以很好的掩護其他生物


西風法師X1
當你使用一能力卡 這個白癡得到+8/+0一回合

用在指揮官的時候通常是3費硬跳下來打臉 靠著嗜血爹的掩護跟BUFF進行偷血
此卡最核心 後述

一般生物:


晨焰看門的X2
用在手牌中就不能當一費曲線空下 中期之前拿來搶血兼打怪
效果盡量越早能發越好
中後期都用貿易站過掉




以太和尚X3
當你使用一張能力卡 這個白癡得到永久+1/+1

垃圾 中期過後抽到直接過掉 早期抽到也沒啥用(因為要跳指揮官RUSH)
中期45費的時候有點用 官方機掰我的牌


西風法師X3
核心 除非場面看起來不差或者手上有超過一張可以繼續嚐試在45回合下來偷血
不然一般就是龜在手牌或者支援區等OTK

砍弟特 銳色雀頭X2
這個垃圾進場你可以抽兩張牌

抽牌擋血用 通常他出場的時候也不是你能打臉的時候了
這張牌整體來說是整套牌最好的牌
要注意是唯一生物 抽到兩張的情況要故意送死 反正他上場也沒啥戰力
這套牌過牌非常重要


能力:



團結之力超爛版X1
這個生物永久得到+X/+0 X=你場上生物數

他是個一費的法術 這句話的意思不懂可以記著看到最後就行 
內容並不太重要 這套牌中相對能力加很少

萊特爆發X
打4 如果打的是神器 改打8

早期直接擊殺對手的低血指揮官 或者擊殺對手RUSH生物用
後期 就是個一費的法術 或者過掉


死大伯X3
一個廢渣從戰場回到支援區

早期配合RUSH的指揮官打臉開線用 中期回對手的唯一大怪拖時間用
後期 就是個一費的法術 或者過掉

火熱銳殺X2
指定的白癡本回合不會因為非傷害而死掉

效果百分之九十六的情況都沒有用 早期配合RUSH的指揮官偷血
後期 就是個一費的法術 或者過掉

寒冰箭X2
打4

這張牌完全不如萊特爆發 多半是配合著一起殺掉中怪用
後期多半過掉



我的命令X3
指定一個戰場上的廢物移動到攻擊區或者防禦區

組合技核心 手上原則上保留一張 多的可以拿來配合多餘的西風法師偷血


抓臉X3
場上的所有白癡回到支援區

組合技核心兼苟命用 此卡重要度優於除了西風法師以外的組合技核心
原則上手上每有一張這個牌就可以多活一回合



翡螺城X2
指定的生物到攻擊區並得到+2/+0

幾乎完全不如我的命令 多一費才多打2 
通常是拿來早期直接把西風法師從支援區拉上戰場偷血用
沒有我的命令的時候此卡就必須在手上有一張


爹死織光X3
殺死戰場上一個弱智

強弱差距很大的卡 4費之前抽到通常可以開線讓123費指揮官打臉
如果對手養單隻大怪也可以很好的反制 但是通常都有一定生物的情況
在567回合大概只能起到拖延作用 7+回合後幾乎完全無用
晚抽到通常過掉

殉節斬X3
指定的腦殘本回合得到額外一次攻擊

早期抽到可以偷血 組合技中手上最好有一張 要是早期搶得多就不需要 
但是原則上要有

排出X3
指定的弱智從戰場回到支援區並且下回合耗竭

幾乎完全不如爹死織光或者死大伯的卡
通常是過掉 中期前抽到也能苟命開線啥的 不過浪費的魔更多/效果更差


西風建築X3
X費 對手HP-X 你HP+X

組合技核心 效果偶爾可以尾刀 但是根本不重要
重點在於此卡是0費的魔法

打法:
早期RUSH說過了
想辦法把對手的血盡量打低 自己受到的傷不怎麼重要 這套牌低血量苟命力很強

OTK的方式:
首先最好選擇自己後手的回合
因為後手的效果後發動 免得被對手猜到你要幹嘛
而若後發動直接無解 猜到也沒用

第一張順序很重要
把對手跟你的所有生物丟回支援區讓對手不可能有生物阻擋
然後

最好從手裡出 不然可能死於奇怪的事情 沒辦法的情況其實很多
那就上回合或者之前先打出來放支援區
接著
任意一張把西風法師丟上場攻擊 最好是我的命令 因為少一魔
接著隨意亂丟魔法 每張能讓西風法師+8/+0 最好有
加倍傷害
或者最好有

原則上都是選0費 配合殉節斬一張就能多打16血
空場斬殺
2+2+3+3共10費 


 
最低共傷害2*(2+8+8+8)=52血 一般來說手上都有兩張西風建築 每多一張多16血
通常傷害為84血
這遊戲滿血100血

原則上是這樣 更高的很常見
因為不少套牌沒辦法殺死對手支援區的生物 我可以龜在支援區省3魔
那理論上就能多丟兩張魔法+32傷害
反正各種奇形怪狀的組合

當然 我玩的套牌都一貫的惹人厭  白癡自以為要贏鋪了一地突然臉被炸成狗
而且套路很詭異反新手




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