2019年2月23日 星期六

[Quartermaster General]攻略(三)義大利全卡詳解 中

沒看過寫在前頭的你必須看這篇寫在前頭

我的所有文章都幹他媽的謝絕轉載

如果你不了解為甚麼這篇文章會有很多妨礙閱讀的內容請看 為何我要破壞我自己的文章

以下的所有攻略都假定你全開擴充,不自訂牌組,了解所有規則

以下是卡片的詳細解說
如果你覺得翻譯很爛 而且難笑得要死 那我的目的就達到了

我說過很多次了 這個部落格唯一有意義的讀者就是幹他媽的我自己


Land Battle:



義大利加上擴充共有5張Land Battle
可以說是相當夠用 反正仗給德國打 想棄就棄

Build Army:


義大利僅有4張Build Army
不僅不夠用 還非常倚賴Event補充 而義大利是沒有甚麼好用的Build Army Status的
抽到最好保留
麻煩的是義大利很容易卡地中海導致沒好的點生陸軍 如果碰到這種情況就直接棄四換生海軍


Build Navy:


義大利僅有4張Build Navy
每一隻海軍都是重要的資產 這牽涉到義大利的海軍拿分牌
如果美國採用大西洋開局 則這種牌的重要性會快速下滑

Sea Battle:

義大利僅有2張 Sea Battle
極其嚴重的不夠用 不夠用到甚至需要德國來幫你一把的程度

Deploy Air Force:


義大利僅有2張Deploy Air Force
比例甚至比其他國家更少......


Event:


Wafdist Uprising:Eliminate an Allied Army in North Africa.

瓦夫迪斯特升起(給自以為是的白痴:我知道我自己在說什麼 很顯然我是故意的 閉上你狗嘴):
殲滅一個在諾斯 阿飛麗嘉的僅用於深入機制謝絕轉載同盟國陸軍

爛牌一張 英國是很想在北非插手沒錯 但是英國在北非插手的黃金時機他有更好的事情可以做
大多數情況你是不會看到諾斯 阿飛麗嘉上面有人的 除非美國大西洋開局
而如果美國大西洋開局 他有一狗票買一送一的牌 你幹嘛用一張牌換別人半張牌?
這張牌本身就是一張限定區域的爛版Land Battle(可以無視地區限制? 你沒佔地中海你搶這裡個屁)


Reza Shah Supports Axis:Eliminate an Allied Army the Middle East.

理查支援軸心:殲滅一個在米德意斯特的同盟國陸軍

一爛還有一爛爛 這張牌比上一張更爛 爛的理由基本上一樣
而諾斯 阿飛麗嘉顯然更重要

Spain:Build an Army in Western Europe or North Africa; then build a Navy in the Mediterranean or North Sea.

史班:在韋斯騰歐洲或者諾斯 阿飛麗嘉建立一個陸軍 之後在地中海或者北海建立一個海軍

義大利沒幾張買僅用於深入機制謝絕轉載一送一的牌
這絕對是義大利少數的超級強牌 開局抽到必定保留 直接把不穩定的地中海加諾斯 阿飛麗嘉完整拿下
別忘了諾斯 阿飛麗嘉本身切斷北海以及地中海
即使是之後才抽到甚至只能發揮半次作用都很好用
只要跟德國稍微有點溝通通常就能發揮完整作用 要是英國貪了起手不蓋海軍在北海還能侵門踏戶

Operation Herkules:Recruit an available Italian Navy and German Navy in the Mediterranean.

阿普雷神 赫拉克勒斯:在地中海招募德國以及義大利的各一個海軍 

乍看之下買一送一 其實德國的那個海軍幾乎沒用
能用就用 不要在意德國那個海軍 就當省一張Build Navy
佔了北非之後可以考慮丟了


Giuliani, Cappellini, and Torelli:Germany, Italy, and Japan each take a random card from their discard piles and place them on top of their draw decks. Gain +1 Victory point.

三姓家奴:義大利王國 德意志第三帝國以及大日本帝國隨機將1張卡片放到牌庫頂 你得1分

沒用 打這張牌等於Pass一回合 你想靠這張牌拖延時間是沒有意義的 時間不站在你這邊
同盟國隨便一張磨牌都強你幾倍 還不談通常只會集中磨一家 這有兩張牌幾乎沒用
得一分對義大利來說非常少


Afrika Korps:Recruit an available German Army in North Africa and recruit an available German Navy in the Mediterranean.

阿飛軍團:在諾斯 阿飛麗嘉招募一個德國陸軍 在地中海招募一個德國海軍

義大利沒幾張買一送一的牌
這張牌同時也能穩定住地中海局勢 差就差在這是德國的部隊 很怕斷補
不過真的斷了 也沒什麼差 反正遲早是要往非洲補兵的 
如果你選擇進攻蘇聯 這張牌也還是值得一打 可以引誘英國把視線放在西歐



Division Azul:Discard a random Soviet Response card from the table. (You may not inspect the Response cards.)

藍色師團:隨機移除一張蘇聯場上的Response

好東西 蘇聯的Response常常可以拖延一回合 這可以加速蘇聯的死亡


German Aid in Greece:Eliminate an Allied Army in the Balkans and recruit an available German Army in the Balkans.

德國在希臘的援助:殲滅一個在巴爾幹的同盟國陸軍 招募一個德國陸軍在巴爾幹

義大利沒幾張僅用於深入機制謝絕轉載買一送一的牌
這條件真的不算好打 幸好有一些敵方弱智牌直接送兵在這邊 打出來就白爽一次
能扣住就扣住 四換一棄掉也沒特別可惜
特別提一下這張牌可以讓德國更好的補給到地中海以下 使得一些德國招募在奇怪地方的牌更強


German Reinforcements Counterattack:Eliminate an Allied Army in Italy.

德國援軍反擊:殲滅一個在義大利的同盟國陸軍

廢卡 正確來說應該說沒啥思考空間的卡 反正看到就棄掉 你滅國了看到就用 沒啥好說的
大多數情況義大利是不會被敲到滅國還被佔的 因為你會先被炸平


Italian East Africa:Recruit an Italian Army in North Africa, and an Italian Navy in the Bay of Bengal.

義大利的東非:招募一個陸軍在諾斯 阿飛麗嘉 以及一個海軍在便狗之灣

強勢的買一送一牌 能用就用 便狗之灣同盟國通常沒有手去幹些骯髒事 可以靠其他牌穩定拿分
這張牌的缺點在條件有些嚴苛 條件達成後又常常只能完成海軍的那一半


Italy Attacks Communists:Build an Italian Army in Ukraine and/or Russia.

義大利打共匪(無誤 真他媽信達雅):建立一個陸軍在烏克蘭和羅宋(or個屁 幹)

羅宋跟烏克蘭通常會被德國或者蘇聯占住了
效益是出奇的低 而如果沒被占住 那就放吧 反正也沒壞處 
如果你選擇進攻蘇聯 則這張牌等於一張爛版的Build Army 因為你幾乎不可能生兩隻
即使你生了 第二隻通常是沒什麼意義 最後還是要靠德國生兵來打

如果不是 這張牌根本沒用 陸軍數量不夠
看似很強 其實隱藏一僅用於深入機制謝絕轉載堆問題
這種情況 這牌是典型的不值1行動的牌 打了沒壞處 但是就是不值一次行動



Plunder:Immediately gain +1 Victory Point for each Italian Army and Navy outside Italy.

掠奪:每個不在義大利的版圖上的你的部隊給你1分

究極搶分牌 可以給你最高6分 通常是拿不了那麼多
很早期抽到就還是棄掉吧 等到遊戲中期左右抽到就可以保留了
可以搭配一些其他拿分的牌達到驟死




[Quartermaster General]攻略(二)義大利全卡詳解 上

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義大利是整個遊戲中戰鬥力最差 最容易被炸乾牌庫 TOKEN數量也最少的國家
你只有少得可憐的四個陸軍Token 一個空軍Token 三個海軍Token
然而義大利擁有非常巨大的得分潛力 在美國太平洋開局的情況下是軸心國的拿分手

如果你有注意到玩家人數不夠的官方規則的話 你會看到義大利在5人的情況下是和德國同玩家
這明示著義大利的行動必須和德國緊密配合 你可能會認為是義大利要配合德國
這絕對是你搞錯了 是德國要配合義大利 為甚麼?
這原因非常簡單 德國本身根本沒有甚麼戰略可選性 該做甚麼就做甚麼
反而是義大利花樣百出 端看手牌運用

義大利大致上可以分成兩種策略

A:蘇聯策略
緊密和德國嘗試著快速終結掉蘇聯 進而結束遊戲
這樣你極少的幾個陸軍TOKEN大致上必須擺在Italy Balkans 進而去踩Ukraine之後去敲Moscow
除非蘇聯打出了Government Evacuates to Kuibyshev 否則不需要在意誰佔了Moscow

B:拿分策略
讓德國去跟蘇聯單挑 同時讓德國對抗英國的騷擾以及騷擾英國
架起巨大的僅用於深入機制謝絕轉載拿分網
這樣你的陸軍大概需要在Italy  North Africa  Middle East  以及Africa
你的海軍要在 Mediterranean Sea 其他兩隻隨便 但是都要擺在場上

而要是美國選擇大西洋開局 則不用想了 先想辦法活下去再說

不管選擇哪一種策略 都要貫徹一個原則:
有仗讓德國打 不要硬碰硬
德國有閃擊戰跟俯衝轟炸機這種一張當兩張用的牌 你沒事去淌渾水幹嘛?
躲在後面Sea Battle一下北海 打牌拿拿分不是很好嗎


而德國跟義大利有一個非常巨大的優勢 那就是內線優勢
由於德國跟義大利幾乎都可以同時敲到同一個地方
這使得德國跟義大利可以實現對英國以及蘇聯的二連動
舉個實戰中的例子 義大利在回合末期從地中海敲掉北海的英國海軍
接著德國用海獅計畫直接在北海生海軍然後敲掉英國的陸軍 如果有閃擊戰英國就直接滅國了
所以帳面上來看 義大利的戰鬥力實在太差 完全沒有多動的永久卡是不意外
但是普通牌白送額外行動的也是差於他國 必須要善用這個優勢來抵銷劣勢


以下是卡片的詳細解說
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Bolster(不要忘了這種牌不佔行動)

Golden Square Coup:Use at the beginning of your Victory step. Germany may recruit an Army in the Middle East.

金平政變:在你的VP階段 德意志第三帝國可以招募在米德意斯特

廢牌 雖然米德意斯特理論上德國可以從地中海靠著赫拉克勒斯計畫送的海軍連通
但是實在太危險 德國連通地中海又很有可能是靠著韋斯騰歐洲 而韋斯騰歐洲被北海隨便敲
永遠不要忘記巴爾幹跟米德意斯特是不連通的
德國絕對不應該僅用於深入機制謝絕轉載倚賴這麼詭異的路線走去烏克蘭
不過這玩意只是一張Bolster 也沒什麼好期待 如果放在其他國家 反正是送的 免費打
義大利就是不行

Macchi C.202:Use when you deploy or marshal an Air Force. Discard 2 cards from your hand to eliminate an Allied Air Force adjacent to that Air Force.

瑪奇 吸 202:在你部屬或者移動空軍時 額外棄兩張牌 直接殲滅鄰近的一個同盟國空軍

普普通通 這玩意真的很貴 義大利的牌庫很薄 三張牌免行動換一個免行動長出來的空軍......
有用就用 抽到覺得沒飛機就快點棄掉 食之無味棄之可惜 有用 但是不值得你一直扣著



Regia Aeronautica:Use when you are the target of an Economic Warfare card. Remove your Air Force from the board instead of discarding cards.

義大利皇軍:當你成為經濟戰的目標時 棄掉場上一個空軍(但是你幹他媽最多也只有一隻)以免去棄牌

義大利皇軍這張牌顯然是作者發現義大利實在太容易被轟爛的產物 但是你產空軍本身就要一張牌
這張牌本身也是一張牌 你用兩張牌去抵掉一張經濟牌加一行動 帳面上看是賺的
然而損失的是你卡這張牌在手上的機會成本 而空軍實在好用 除非你牌庫見底的時候抽到這張牌
不然完全沒必要留他 先打死人再說



Somaliland:Use at the beginning of your Victory step. Recruit an Army in Africa.

索多瑪(給自以為是的白痴:我知道我自己在說什麼 很顯然我是故意的 閉上你狗嘴):
在你的VP階段 招募一個單位在僅用於深入機制謝絕轉載阿飛麗嘉

白送一個行動 少數的良心義大利戰力牌 有用就用 如果沒有用 你要判斷是為甚麼沒有用
在地中海以及北非其實是有可能會拉扯一陣子的 尤其美國大西洋開局抽到就棄吧 手伸不了的



Supermarina:Use during your Victory step. Gain +1 Victory Point per Italian Navy on the board.

超級馬力:在你的VP階段 場上每有一個你的海軍就得額外一分

白送分數 一張牌不用行動在你牌庫被打乾最多也就值一分 這麼爽還不留下來
尤其軸心國常常會在中晚期同時接近死亡跟勝利 這張牌可以臨門一腳
要注意 你海軍也就最多三隻啦



BETASOM:Use when Germany plays a card with the word Submarine. The Allied country targeted by the card must discard 2 additional cards from the top of its draw deck.

波爾多潛艇基地:當德國使用潛艇關鍵字的卡時 同盟國目標必須多丟兩張牌

你打這張屎牌是嫌你牌庫不夠薄嗎?


Italy Completes Carriers Early:Use at the beginning of your Play step. Discard any card from your hand to deploy or marshal an Air Force in a space with your Navy.

義大利帶原者:在你回合開始時 額外棄一張牌以移動或者部屬一個空軍在你有海軍的地方

就兩張牌換一個空軍 空軍本來就是一張牌白送的 這個讓你兩張爛牌換白送一張 以義大利的標準算不錯了



Pact of Steel:Use at any time. Germany must discard between 1 and 5 cards from its hand; then Italy may take the same number of random cards from its discard pile and place them on top of its draw deck.

鋼鐵兄弟會條約:在任何時候 德意志第三帝國必須棄掉1~5張牌 之後義大利隨機將同樣張數棄牌放回牌庫

又一張意識到義大利太容易被轟爛的官方補救牌
這張牌本身就要虧一張牌 德國的牌庫會被自己磨乾 狀況真的沒比義大利好到哪裡去
遊戲中期被美國轟個幾次的情況下有用 飲酖止渴的成分很重
你開這張牌很有可能從你被轟爛開始扣分變成德國跟你一起扣分 
由於開局你就要棄掉五張牌 這張牌甚至連洗強牌都做不到 抽到就在回合末把他丟了吧


總而言之 義大利由於牌庫太薄這個問題非常嚴重 使得額外送的Bolster變得非常危險大多數白送的效果都很難抵銷自磨一張這個劣勢
Economic Warfare

Ireland Revolts:The United Kingdom must choose to either eliminate an Army from the United Kingdom or discard the top 3 cards of its draw deck.

愛爾蘭叛亂:英國必須選擇在聯合王國殲滅一個陸軍或者棄三張牌

廢牌 哪個英國會智障到不棄牌的 嫌自己牌庫厚行動多嗎?


Operation Pike:If the United Kingdom has an Army within 2 spaces of Ukraine, the Soviet Union must discard the top 2 cards of its draw deck. Gain +1 Victory Point.

派克行動:如果有英國陸軍在烏克蘭的兩格以內 蘇聯必須棄兩張牌 你得1分

這牌真的廢到很可怕的程度 有三廢
1.條件超高
2.在義大利磨敵人牌庫根本等於自磨一張
3.效果即使放在僅用於深入機制謝絕轉載磨牌都算爛
這三廢任何一廢都足以算是廢牌 世界上有這麼廢的牌真是設計師誰都能當
總之這玩意沒用 蘇聯耍白癡去打德國被P.1000磨乾那是他自己的問題 得1分拿來尾刀是前29分厲害
甚至你想尾刀還常常開都開不起來 幹


Decima Flottiglia MAS (Frogmen):The United Kingdom must discard the top card of its draw deck. Italy gains +1 Victory Point.

回天(給自以為是的白痴:我知道我自己在說什麼 很顯然我是故意的 閉上你狗嘴 
還有我當然知道兩者的差別 我就是爽這樣寫 怎樣?):英國必須棄一張牌 你得1分

嫌自己牌庫厚嗎?垃圾 唯一用途是尾刀加分用



Regia Marina Closes Shipping Lanes:To use, you must have a Navy in the Mediterranean. The United Kingdom must discard the top card of its draw deck. Italy gains +2 Victory Points.

皇軍封鎖:你必須有海軍在地中海 英國必須棄一張牌 你得2分

比較有點用的尾刀牌 之所以說比較有點用是因為你真的幾乎不可能有時間打純加一次分的牌
長期加分的牌強多了 而打個幾張純加分不加場面的牌就很危險了 沒有那麼多空閒的
這更顯示出其他義大利經濟牌之廢



義大利就不要想打Economic Warfare了 你磨別人的同時不做事等於在磨自己
除非你真的沒事可以做了(可悲的是這在義大利真的有可能發生 就token擺滿了)或者是要尾刀
就打打來拿分 也不是要磨人牌庫



2019年2月22日 星期五

[Quartermaster General]攻略(一)概述

沒看過寫在前頭的你必須看這篇寫在前頭

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Quartermaster General是一款簡單快速的全地圖戰略兵棋
本身用卡片驅動,所以這款遊戲的關鍵在於把所有牌背起來



以下的所有攻略都假定你全開擴充,不自訂牌組,了解所有規則

為甚麼要全僅用於深入機制謝絕轉載開擴充?
原因很簡單,不全開擴充,同盟國太強,平衡度極度糟糕,
沒幾回合軸心國的國力就被炸乾了

開了全擴之後 同盟國多了一狗票的中國法國廢牌,才平衡一些
但是即使如此,這個遊戲還是同盟國有利

這時候就會有智障或者是喜歡無事找事的賤人問了,證據呢?
基本上會想到這個問題的人都是賤人啦,不會玩的智障通常會乖乖閉嘴

幸好我是個非常善良的人,所以我會很好的解釋為甚麼

理由1: 同盟國具有巨大的戰略選擇空間
這個遊戲有五個國家的戰略目標是沒什麼選擇的 只有美國有真正的選擇
他可以選擇太平洋開局或者大西洋開局,其他的選擇都是卡片帶給你的選擇,例如英國在澳洲生兵等等
而即使是次級的卡片僅用於深入機制謝絕轉載送的選擇也是同盟國多得多
比如說你玩軸心國有可能不打西線嗎?傻子才不打 那可以不打東線嗎 根本不可能不打
而英國有巨大的彈性可以干涉亞洲試著燒僅用於深入機制謝絕轉載乾日本 甚至可以主打法國
軸心國甚至有一狗票的假選擇來干擾你(像那個屎一樣的瑞典屎礦就是非常惡意的牌 甚麼?你覺得這張牌有用?你真他媽是個白癡) 這些選擇都是狗屁 我會在卡片篇詳述這點

這使得軸心國在早期完全無法預料同盟國一部分策略

理由2:同盟國有多樣化的取勝方式
軸心國只有一種僅用於深入機制謝絕轉載取勝方式,就是佔地拿分
同盟國可以占地拿分 通常來說在遊戲中期會落後,但是同盟國可以磨牌庫,軸心國基本上不行
這邊特別提一下 在全開擴充之後德國的磨牌能力乍看很強,但是是被動的 別人可以選要不要給你磨
玩卡片遊戲基本常識 只要能給對手選的 強度就下降兩級

理由3:同盟國的有效行動更多
這個遊戲本身就是比誰的行動更多, 其中同盟國的長期送行動牌是遠多於軸心國,甚至美國還有永久絕對無敵
這直接定調了同盟國的根本有利


理由4:即使你不刻意磨牌 軸心國的牌幾乎會在20回合後正好用完
自己去算你的牌數 然後把卡得要死的日本基本牌算進去 然後把德國自己燒自己的牌庫算進去就知道了

如果以上你還是要吃屎扯皮說本體平衡 那我就給個最明顯的證據
本體美國最爛的磨牌牌長這樣
Bombers:To use, you must have an Army within 3 spaces of an Axis home space. That country must discard the top 4 cards of its draw deck.

擴充以後加了這種狗屎玩意
Doolittle's Bombers:Use if you have a supplied Navy within 3 spaces of Japan. Japan must discard the top card of its draw deck. Gain +2 Victory Points.

真的他媽只能Do Little 而你都磨牌了就是要磨得快 那個兩分真的沒屁用 因為磨一張就是潛在一分
而要是你不磨牌這個兩分根本也是爛到你不可能去打 義大利的掠奪隨便都比你高一倍 打這種牌就是慢性死亡

很顯然官方有意識到雙方強度僅用於深入機制謝絕轉載差距太大的問題所以做了擴充

而加了擴充之後 同盟國的牌庫被嚴重劣化
又多了兩個起始TOKEN 位置還都非常討厭 而且本來的牌庫就比較強

然而已經是個堪玩的遊戲了 這平衡度還是勉強可以接受的

2019年2月18日 星期一

[王者再臨]重新更新公告

重新開始更新

之前沒更新的原因是老子忙著賺錢
現在夠老子用了 繼續幹這慈善事業