2015年5月13日 星期三

[暴雪英霸](七)永恆最強英雄-失落的維京人

沒看過寫在前頭的你必須看這篇 寫在前頭 這篇文章是前幾篇的延續 你必須先看過前幾篇文章 微莖人是暴雪員工自慰的產物 自慰度比牛頭畜生更高 這使得微莖人在快速對戰中是無敵的角色 由於遊戲人數極少加上暴雪員工自慰高潮 這使得這個狗熊 (你他媽三個人算一...

2015年5月9日 星期六

[WOW](一)論WOW為甚麼會沒落(一)

為何魔獸世界會沒落? 第一個原因(但不是最重要的)就是掉落無用 何謂掉落無用? 一款遊戲的掉落(通常是裝備) 最重要的用途有三個 本人命名為: 屌 強 美 這三大元素 什麼叫 屌 ? 屌的意思是我有你沒有 什麼叫 強 ? 強指的是一切實際上的用途 ...

2015年4月25日 星期六

[暴雪英霸](六)低能兒都能玩的伊利丹

沒看過寫在前頭的你必須看這篇 寫在前頭 這篇文章是前幾篇的延續 你必須先看過前幾篇文章 最近發生一件很爽的事情 我送頭之後有個賤貨就掛機然後掛在前線塔裡面 想要靠自動攻擊避免斷線 結果我就故意把人引去殺他讓他復活在泉水沒東西能打就斷線了 爽 談談伊利丹吧 ...

2015年4月24日 星期五

[暴雪英霸](五)如何有效率的購買英雄以及坐騎/皮膚

沒看過寫在前頭的你必須看這篇 寫在前頭 這篇文章是前幾篇的延續 你必須先看過前幾篇文章 暴雪英霸中你可以購買的東西有三種 英雄/坐騎/皮膚 英雄有一個常見的策略 就是從低價到高買 這個策略是錯誤的低能兒策略 正確的策略是買不容易免費的英...

2015年4月23日 星期四

[暴雪英霸](四)如何耍白爛

沒看過寫在前頭的你必須看這篇 寫在前頭 這篇文章是前幾篇的延續 你必須先看過前幾篇文章 一般而言耍白爛的時機在於你認真打然後又明顯打不贏的時候 為甚麼要耍白爛? 因為可以破壞隊友的防禦心態讓他們早早結束這場遊戲 為甚麼要耍白爛? 因為隊友害我這場輸的機率極高...

2015年4月22日 星期三

[暴雪英霸](三)目前的不可用英雄

沒看過寫在前頭的你必須看這篇 寫在前頭 這篇文章是前幾篇的延續 你必須先看過前幾篇文章 剛剛我快笑死了 昨天跟朋友一起打一直贏 我今天有空就得把昨天贏的英雄送頭掛輸讓我可以繼續贏 結果上一場有個人我衝去打柵門自殺他還會一直特別跑來殺我的白癡 下一場就當我隊友被...

2015年4月21日 星期二

[暴雪英霸](二)多人遊戲帝王學

沒看過寫在前頭的你必須看這篇 寫在前頭 這篇文章是前幾篇的延續 你必須先看過前幾篇文章 首先你要知道這款遊戲是一個 多人遊戲 另外這 不是合作遊戲 上面兩句適用於基本上所有的這種類型競技遊戲 包含戰車世界 不是合作遊戲這個概念你可以去查淪陷區有個賤人發了一堆戰車世...

2015年4月20日 星期一

[暴雪英霸](一)遊戲前的先行準備

沒看過寫在前頭的你必須看這篇 寫在前頭 這篇文章是前幾篇的延續 你必須先看過前幾篇文章 DOTA/MOBA 如何達成遊戲目標?? [暴雪英霸/MOBA]實作送頭結果 首先除非極端情況 否則在進行一場真正的遊戲前 你最好先用同英雄故意送頭輸一場 來保證你可以快樂而...

2015年4月19日 星期日

[P社]為甚P社只作VIC/談低賤遊戲

沒看過寫在前頭的你必須看這篇 寫在前頭 其實這篇是提醒自己記得寫用的 總而言之現存的P社核心遊戲 HOI3太舊 尤其HOI4又要出了 另外HOI有啥好攻略的 頂多翻翻數據湊一個最強的數據兵種出來海那個淹過去就行 我還限制自己不海轟不潛艇不炸基建不蓋飛彈不使用切政策B...

[暴雪英霸/MOBA]實作送頭結果

沒看過寫在前頭的你必須看這篇 寫在前頭 這篇文章是這一篇的延續 如題 實作結果如下圖 扣除掉送頭的場次場場都贏 暴雪英霸會計算你的該英雄勝率以及你的真實勝率 所以你贏了之後只要送頭同一隻英雄這個系統就能輕鬆破解 只要贏了就一定...

2015年4月7日 星期二

DOTA/MOBA 如何達成遊戲目標??

沒看過寫在前頭的你必須看這篇 寫在前頭 維多利亞二打成那樣已經算破局了 懶 先來定義什麼是遊戲目標吧? 遊戲的目標很明顯 就是得到快樂 最快樂的遊戲無非是如此: 兩邊實力相當然後在艱苦的戰鬥中取得最後的勝利 這邊我定義為1.0好遊戲 簡稱1GG 相信不會有...