這篇文章是前幾篇的延續 你必須先看過前幾篇文章
最近發生一件很爽的事情
我送頭之後有個賤貨就掛機然後掛在前線塔裡面
想要靠自動攻擊避免斷線
結果我就故意把人引去殺他讓他復活在泉水沒東西能打就斷線了
爽
談談伊利丹吧
這英雄的強度在不考慮暴雪自瀆的廢物三人組之外基本上最強
(幹 暴雪自瀆的廢物三人組/陰莖畜生狗佬都強得要命)

<完成者>伊利丹
英霸指南針高能角色評價
難易度8
輔助能力3
存活能力6
傷害值8
這評價真夠__ __ 到底是哪一個智能超高的編輯作的
來看看本人的評價吧
難易度1(你不會玩?沒關係 你整場去CP就行)
輔助能力0(3到底怎麼評的 你用W幫忙擋諾娃比較爛那招大絕就叫輔助嗎?)
存活能力10(有人會有意見嗎?)
傷害值5(自己去查數據)
史上第一位惡魔獵人(自創新名詞) - 伊利丹·風怒, 入侵的惡魔被擊退之後,製造了新的永恆之井而成為了完成者。 統治著外域(自稱)的他,恣意的被『英雄』們屠殺。
狗熊特性

基本攻擊會治療伊利丹相當於其傷害值20%的生命以及降低技能冷卻1秒。
無限IMBA的被動 伊利丹的其他招式其實都不怎麼樣 完全靠這招撐起來的

冷卻 6 秒
衝向目標,對敵人造成50傷害,並繞到目標的另一側。
爛招 但是配合天生技基本上只需要這招就能黏住人
另外不要沒事就用這招 這招爛到不如普攻有效益

冷卻 8 秒
朝指定方向衝刺,對衝刺路徑上的敵人造成70傷害。若衝刺過程中有擊中敵人,基礎攻擊將會額外增加35%傷害,持續4秒。
爛招 射程超短 但是配合天生技以及Q可以黏住所有沒有極端配點逃跑的人
附加效果意外的強

冷卻 15 秒 持續 2 秒
閃避敵人的基礎攻擊持續2秒。
爛招 但是配合天生技使得沒人敢跟你硬碰 另外 天賦齊全後這招等同無敵

冷卻 120 秒 持續 18 秒
在指定的目標區域化身成惡魔,對區域範圍內的敵人造成210傷害,每個被命中的英雄將為你提供暫時的115生命上限。惡魔型態會增加20%攻擊速度,持續18秒。
爛招 冷卻時間超長持續時間超短的爛變身 變了還不怎麼強
但是配合天生技變得能夠場場開而且亂飛炸人的逃命/追殺/傷害/強化萬用神招
另外最大的優點是有很機歪的音效

冷卻 60 秒
衝鋒至一名敵人前,造成170傷害並使其擊暈1秒。
除了顯現自己很白癡還有音效比另一招更智障之外沒有亮點
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唯一天賦點法:
1等

衝襲的基礎攻擊獎勵提昇至50%。
點這招的人腦子裝的都是屎

閃避同時施放一個能吸收75傷害的護盾,持續5秒。
唯一有意義的招式 不是這招強 是其他太渣

生命恢復率提高4點。每收集3顆恢復之球,可使這個加成效果提高4點。
周瑜有20%吸血

每擊殺6名附近的敵方小兵或傭兵,可提高1點基本攻擊傷害。擊殺英雄視為擊殺2名小兵。
『※敵人在角色附近死亡即算擊殺』
任何英雄點這招都是白癡
4等

下一次的基礎攻擊將對躍突指定的目標造成額外的100%傷害。
其實應該不錯 不過伊利丹這時期還很爛

衝襲的衝刺距離增加20%。
短得要死增加20%=短得要死

使用衝襲後,燃燒周圍的敵人,每秒造成15.5傷害,持續4秒。
非常強力的CP招

基礎攻擊現在治療相當於其傷害值30%的生命。
有三餐可以吃 不代表我想花錢吃五餐
7等

施放躍突後,移動速度增加20%,持續2秒。
你他媽的把人卡住之後增加移動速度是叫我讓開嗎?
(為防有低能兒有疑問 我當然知道不是這樣)

閃避的持續時間結束後獲得2層格擋(降低基礎攻擊傷害50%),持續5秒。
廢招

使用技能後,你下一次基本攻擊額外造成25%傷害。
頗強 但是伊利丹防禦優先

施放後,基礎攻擊降低英雄技能冷卻的效果加倍,持續8秒。20秒冷卻。
非常非常強的技能 可惜溢出了點

啟動後,在6秒內治療自己最大生命值的35%。
沒人能不點這招
13等

基本攻擊可對敵方英雄額外造成相當於該英雄最大生命值1.5%的傷害。
廢招

躍突的距離增加30%。
廢招

躍突可以選擇友方目標施放(但不會繞到他背後)。當躍突目標為友方時,冷卻時間減少2秒。
沒很廢 但是你不坦誰坦

忽略所有障礙。當你使用衝襲時,允許你越過牆壁與地形。
他媽的廢招

當閃避發動時,降低敵方英雄技能傷害50%。
就是無敵
16等

英雄技能會治療伊利丹相當於其傷害值15%的生命。
『※僅Q、W、E三個技能』
『※僅Q、W、E三個技能』
真的超廢

衝襲可使用2次。
廢

啟動後吸取目標敵人最大生命值的15%,並且使該目標的移動速度降低30%,持續3秒。
自己考慮要點哪招

啟動後,獲得相當於最大生命值30%的護盾,持續5秒。
自己考慮要點哪招 我是都點這招 懶得跟你戰
20等

永久停留在惡魔形態。惡魔形態的攻擊速度加成增加至30%,受到控場效果的持續時間降低50%。
點這招就對了 潮爆了

獵殺追擊距離變成全地圖,大幅增加獵殺目標時的衝鋒速度。
智障

每隔5秒,你的下一次基本攻擊對目標造成的傷害提高29點,並且對目標附近所有小兵和傭兵造成44點傷害。
白癡

啟動後傳送至附近地點。
低能
在1V1的站樁戰(限定一張螢幕內機動)中基本上沒有英雄可以在大多數的同等級贏過伊利丹
而追擊力也沒有英雄可以贏過伊利丹
就憑著這兩點 團戰雖然是伊利丹的弱項(相對!) 但是對手必須先殺伊利丹
否則變成殘局就看他自瀆
所以伊利丹在團戰中只有一個角色
就是傷害吸收者
你必須盡自己所能的讓自己更不會死
只要殺不死伊利丹最少死兩三個人
故傷害輸出完全不是重點(但夠用不代表很低 低成跟一般的坦一樣可以某程度上不管)
而伊利丹的CP能力完全突破天際
又快又不掉血 只要是CP怪多而且又涉及機制的地圖只有一方有伊利丹優勢極大
例如黑心灣還有黑心灣或者黑心灣
題外話 你如果想笑笑可以查詢網路上其他伊利丹攻略
大概有百分之七十五都富有娛樂效果
低能兒問答時間
低能兒:所以照你這種"死人沒有DPS"理論 那所有人都要衝防禦嘍?
真神手:肏你媽 正因為伊利丹沒人想讓他活得久 所以才要讓他活得久
只要伊利丹切進戰場 多半就是被集火的角色 幾乎沒有會早早切到前場的角色仇恨更高的
低能兒:我覺得你的天賦很爛你應該點別招
真神手:幹你祖先的智障 別隻英雄還不敢說 這隻就是這樣點
低能兒:可是我覺得伊利丹要高手才玩得好 新手不該玩
真神手:錯 是新手不怎麼強而已 完全沒到新手比一般英雄爛的地步
舉個例子其他英雄新手是5 那伊利丹大概也是5 但是高手其他英雄是10 伊利丹是15
反差讓你以為新手玩很渣 沒觀念就去4等打CP一樣威猛
低能兒:喔高手你好強喔
真神手:我是神手 別侮辱我 幹
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