2015年2月14日 星期六
維多利亞二(四)西班牙真實操作二 割地的藝術
沒看過寫在前頭的你必須看這篇 寫在前頭 總之呢 把部隊拆成七的倍數開始往祖魯航行 七這個數字的原因在於 海上初始科技補給無大耗損的門檻就是七 這種事件通常來說算是很好的事件 除了偶爾計算錯誤會讓你失去理由之外 (掰的理由只存在兩年 造時間久的理由...
2015年2月12日 星期四
維多利亞二(三)西班牙真實操作一 控兵基礎
沒看過寫在前頭的你必須看這篇 寫在前頭 底下是開局幾乎都要調整的狀態 流水帳 並且行動有順序 一般頁面 古巴開局2步兵 上運輸船拉回塞維爾 古巴開局船全裁 除了運輸船 菲律賓開局2步兵 集中馬尼拉 菲律賓開局船全不裁 伊比利亞開局軍隊先不整編 等剿完匪再說...
2015年2月9日 星期一
維多利亞二(二)西班牙開局
沒看過寫在前頭的你必須看這篇 寫在前頭 選擇西班牙開局的原因重說一次好了 1.開局是列強:所以你可以馬上作列強才能作的事 2.不是玩家西班牙很快就不是列強:才有趣 西班牙的開局如下: 我把解析度調低了 因為我邊玩邊玩冠軍對決 嫌解析度不好自己去吃屎 主要區域伊比利...
2015年2月7日 星期六
維多利亞二(一)簡介
沒看過寫在前頭的你必須看這篇 寫在前頭 維多利亞二是什麼自己上網搜尋 本心得將從最基礎的機制直到達成遊戲目標為止 這不包含如何操作你的滑鼠以及某功能在哪邊的介紹 雖然他的UI的確很容易讓人有這些問題 不過這種問題自己搜尋 而這個公司一貫以來就是以不給目標出名 所...
寫在前頭
我非常討厭一種行為 就是心得寫得 討好四方 例如說:大致上來說出坦克也好出步兵也可以 看情況決定 說真的 要這樣寫乾脆去吃屎比較快 但是這樣寫是最合理的寫法 因為不會有人回廢文跟你爭辯 (因為你絕對是對的 很好的掩護了滿篇廢話的事實) 而萬一有人開始跟你爭辯 你...
訂閱:
文章 (Atom)